UAD Apollo TWIN Partie 2

Alfredo Capozzi
Pré-insertion virtuelle UAD

Après avoir traité la partie matérielAprès avoir visionné plusieurs vidéos comparatives, nous nous intéressons maintenant au logiciel des Twin. De ce point de vue également, les surprises ne manqueront pas.

Interface logicielle

Une fois le fichier d'installation unique téléchargé, le système UAD installe tous les plug-ins liés à la version utilisée et propose trois écrans de contrôle : ces derniers sont accessibles depuis la barre de commandes. OSX en haut à droite, comme dans le dossier « Universal Audio » du dossier Applications.

Fig. 1 - Compteur et panneau UAD
Fig. 1 – Compteur et panneau UAD

1 - Compteur et panneau de commande UAD Cette fenêtre permet principalement de surveiller les ressources de calcul du système. Un petit menu déroulant en haut à droite donne accès à différentes options, notamment l'enregistrement du produit acheté (image 01). Seule cette option, une fois l'enregistrement terminé, permet d'obtenir l'ensemble du pack gratuit comprenant l'UNISON 610B, l'ampli SoftTube pour guitare et basse, et le désormais célèbre Analog Classic (détails ci-dessous). Les autres fenêtres donnent accès aux informations de configuration du système et des cartes, ainsi qu'au menu des manuels des différents matériels, logiciels et modules complémentaires.

Fig. 2 - Paramètres de la console UAD
Fig. 2 – Paramètres de la console UAD

2 - Paramètres de la console, structurée à son tour sur trois sous-fenêtres, vous permet de régler les paramètres généraux de l'interface connectée, tels que la fréquence d'échantillonnage, la source d'horloge numérique, la commutation de l'entrée numérique de S/Pdif à ADAT, la compensation de délai des plug-ins, les niveaux de sortie Monitor et Stereo, certains réglages de la console graphique : il est pertinent de noter qu'en se positionnant sur l'un des paramètres, un menu « info » sous-jacent indique en anglais les caractéristiques et les spécifications de ce paramètre (Fig. 2).

3 – Enfin, Console active la console de mixage audio virtuelle, avec une série d'options qui peuvent être rappelées en haut de l'interface, notamment : l'enregistrement/le rappel des sessions de mixage, l'affichage des canaux virtuels, le mode pré/post relatif aux indicateurs et toute aide en ligne (Fig. 3).

Fig. 3 - Console UAD (mode ADAT 8 canaux)
Fig. 3 - Console UAD (mode ADAT 8 canaux)

La console de mixage est bien structurée et très proche, en termes d'interface, de la logique d'une console analogique : à gauche se trouvent les canaux d'entrée, à droite la section Master avec le routage de tous les signaux de sortie (ceux qui ont de l'expérience avec les consoles de mixage analogiques et numériques se sentiront immédiatement à l'aise avec celles du Twin. Toutes les sections sont positionnées exactement là où on s'y attend, avec la verticalité typique des modèles analogiques. NdT).
Concernant la section d'entrée, outre les canaux relatifs aux connexions physiques, nous disposons de 4 canaux supplémentaires dits « virtuels » pour le retour du séquenceur. Les deux premiers canaux concernent les entrées… XLR/Ligne/Salut, les commandes de préamplification sont situées dans la partie supérieure : la commande de gain rotative est désactivée lorsque vous utilisez un plug-in virtuel comme préampli ; pour le canal numérique, le commutateur « SR convert » est disponible au cas où le périphérique connecté au S/PDIF ne se synchroniserait pas avec l’horloge maître de la carte, évitant ainsi, distorsioni, agrafe, anomalie, Etc.
Ils sont disponibles pour toutes les chaînes. 4 emplacements d'insertion pour l'utilisation des plug-ins UAD, deux sections de sortie auxiliaires peuvent être configurées comme Aux 1 e 2, sortie casque, Sortie stéréo Sorties 3 et 4. Par défaut, le système utilise une sortie auxiliaire et la sortie casque. Ces deux sections offrent des réglages indépendants de volume et de panoramique, ainsi qu'un interrupteur marche/arrêt très pratique pour les départs. Enfin, la section Fader regroupe les commandes habituelles de volume, de panoramique, de coupure du son et de solo. Un double-clic sur le nom du canal permet de le modifier, si nécessaire.

La section Master regroupe, de haut en bas, les deux VU-mètre de mémoire analogique, la section générale des AUX 1 et 2, complète avec le mode pré/ Il est également possible de rediriger le signal vers la sortie casque et la sortie stéréo 3-4 si vous décidez d'utiliser ces sorties auxiliaires dans les canaux d'entrée. Le routage de la sortie principale offre une série de commutateurs permettant, en premier lieu, d'enregistrer ou de limiter à l'écoute le traitement des plugins utilisés. inserts de canalLa source audio peut être acheminée indépendamment vers le casque, plutôt que vers les sorties stéréo 3 et 4 ou même vers les sorties de monitoring principales : grâce à cette redirection des signaux audio, la phase de mixage est ainsi fluide et simple. Cette section comprend également quatre boutons permettant d'effacer visuellement les clips numériques, de mettre en solo tous les canaux, de configurer l'écoute mono, de couper le monitoring et une molette de réglage du volume général.
Si je devais formuler une petite critique concernant cette page, je dirais qu'il manque un raccourci clavier pour supprimer le plug-in sélectionné. En effet, une fois les emplacements activés, il faut être extrêmement précis pour se positionner sur la petite flèche latérale afin d'ouvrir le menu contextuel de chaque effet. De plus, il n'est pas possible de définir numériquement la valeur souhaitée en double-cliquant sur le paramètre à modifier. Cela n'entrave cependant pas significativement le flux de travail global.

Plugin

Une fois le logiciel installé, tous les plug-ins UAD sont disponibles à la fois dans la console de mixage et dans les différents formats DAW (AAX, AU, RTAS, VST). Version 7.91, les plus récentes au moment du test auxquelles les modèles Elysia ont été ajoutés, sont disponibles Modèles 109Parmi ces modules, beaucoup sont des émulateurs de matériel classique, d'autres des rééditions pour la technologie SHARC d'UAD d'un modèle natif (un plug-in développé pour le processeur de l'ordinateur), et d'autres encore sont entièrement nouveaux (Fig. 4 – liste complète de tous les plug-ins UAD). La carte est également fournie avec le pack Analog Classics, qui comprend les modules supplémentaires visibles sur l'image n° XX : tous les autres sont disponibles en version d'essai, c'est-à-dire pleinement fonctionnels, pendant une durée limitée de deux semaines. Avantage intéressant : l'enregistrement de la carte vous a permis d'obtenir gratuitement le pack Analog Classics.EQ Helios Type 69.
Certains plug-ins disponibles peuvent également servir de modèles de préamplification, en contournant le modèle matériel de la carte. Il s'agit d'une fonctionnalité intéressante, et je crois unique, qui permet de modifier efficacement le caractère du son enregistré. Les vidéos de la première partie de ce test vous permettent d'en faire l'expérience de manière plus directe et pragmatique. Actuellement, les plug-ins utilisables dans ce mode sont les 2 Unison 610A e 610B, ce dernier étant offert gratuitement avec l'enregistrement de la carte, le Neve 1073 et la tranche de canal API Vision, qui peuvent être achetés séparément (Fig.5).

Fig. 5 - Pré-insertion virtuelle UAD
Fig. 5 – Pré-insertion virtuelle UAD

Si vous recherchez des synthétiseurs, rassurez-vous : il n’y a pas de plug-ins de synthèse dans la famille UAD, pourtant très fournie, à l’exception, si l’on peut dire, du filtre LPF Moog à appliquer au signal de passage (remarque : la version SE est dépourvue de la fonction Drive par rapport à l’autre modèle, mais offre une puissance de traitement CPU supérieure).
Les plugins ont des coûts « intéressants », mais ils correspondent à la cible professionnelle qu'ils visent.

CHOUCAS

Dans la première partie, la latence de l'Apollo Twin a été mise en avant comme étant de 1,1 ms (trouvée dans le manuel de la carte en référence à l'utilisation de 4 plug-ins avec une fréquence d'échantillonnage de 96 kHz) : une valeur de latence quasi nulle très respectable.
Nous avons toutefois souhaité approfondir la question, et les résultats sont visibles dans l'image et le tableau ci-dessous. La ligne jaune indique les valeurs de latence spécifiques à la carte son (pilote, convertisseurs AD/DA, etc.). À partir des données mises en évidence (en bleu : la première ligne présente les différentes fréquences d'échantillonnage ; la colonne indique les différentes valeurs de taille d'échantillon du tampon), l'utilisateur doit évaluer une utilisation différente de la carte.

Fig. 7 - UAD Apollo Twin - Tableau de latence
Fig. 7 – UAD Apollo Twin – Tableau de latence

1 – si l’utilisation est dans le cadre d’une action de mixage ou de mastering, l’utilisation des plug-ins seuls dans n’importe quel DAW rappelle les valeurs de latence indiquées dans la colonne OUT ;

2 – Si l'Apollo est également utilisé pour l'enregistrement, vous devrez vous référer à la colonne RoundTrip qui indique la latence totale générée par la taille du tampon ajoutée à celle de l'Apollo Twin.

Remarque : À une fréquence d’échantillonnage de 176,4 ou 192 kHz, les quatre canaux de retour de la station de travail audio numérique (DAW) et de l’entrée auxiliaire 2 (Au 2) sont annulés. Ceci est mentionné dans le manuel, mais sans explication.

En utilisation normale avec un séquenceur audio numérique (DAW), les plug-ins et la console peuvent interagir indépendamment. La console n'est utile que si l'une des cartes Apollo, avec préamplification, est au cœur de votre production. Sinon, vous pouvez utiliser les plug-ins directement, en les activant sur n'importe quelle entrée audio de votre séquenceur. Sur cette page (http://www.uaudio.com/support/apollo-twin-support), vous trouverez des liens pour optimiser l'utilisation d'Apollo Twin avec les principaux séquenceurs audio numériques.
Si vous ne vous intéressez qu'aux plug-ins, vous pouvez vous tourner vers deux autres types de produits UAD qui intègrent uniquement… Processeurs SHARC: la série Satellite, avec un, deux ou quatre processeurs, et/ou la carte DSP PCIe (http://www.uaudio.com/uad-plug-ins/uad-2-pcie.html), avec quatre modèles différents utilisant de un à huit processeurs.
Sur la base de nos tests et du traitement requis, nous pouvons vous dire que si votre travail est axé sur le mastering (Fig. 8), un seul processeur peut suffire ; en revanche, si vous travaillez également sur le mixage, un double processeur est le minimum que vous devriez viser.

Fig. 8 - Configuration de mastering UAD
Fig. 8 – Configuration de mastering UAD

Vidéo

Pour vous donner un aperçu direct du son UAD, j'ai créé quelques vidéos simples utilisant des plug-ins Universal Audio avec certains équivalents technologiques natifs : les paramètres, empruntés à n'importe quel préréglage, sont identiques entre les plug-ins.
Bien sûr, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas obtenir des résultats similaires en paramétrant différemment, mais cela tend simplement à démontrer comment des plug-ins apparemment identiques peuvent sonner différemment dans les mêmes conditions.
C'est à vous de décider, en fonction de vos goûts personnels, lequel convient le mieux à votre mode de fonctionnement.

Vidéo 1 – EQ 1 (API 560)

Vidéo 3 – Master M/S (Bx Digital V2)

Vidéo 4 – Compression principale (Compresseur de bus)

Comparé aux autres plug-ins natifs, celui d'UAD offre une résolution supérieure pour les valeurs des paramètres. De toute évidence, le nombre plus élevé de variables garantit un contrôle plus précis du paramètre modifié, ce qui est particulièrement utile pour les opérations d'édition où même les décimales sont importantes, notamment pour reproduire le comportement typique d'un appareil analogique.
L'autre aspect de la question, cependant, est l'impossibilité de saisir la valeur souhaitée numériquement en double-cliquant sur le paramètre, comme c'est le cas avec les paramètres natifs : un petit défaut qui, je pense, peut être facilement corrigé avec les futures mises à jour.

Dernière minute

De plus, une vidéo a été publiée spécialement pour la TWIN, qui facilite l'installation et l'utilisation initiales de la carte : la voici. lien.
Enfin, grâce à un partenariat avec Soundcraft, les plug-ins UAD sont désormais disponibles en mode live sur les consoles de la série UK Vi. Le produit se présente sous la forme d'un rack 19 pouces, le Soundcraft Realtime Rack (fig. 10), équipé de 4 processeurs SHARC, permettant de traiter jusqu'à 16 canaux audio avec des plug-ins UAD. Il est possible de chaîner jusqu'à 4 unités pour traiter jusqu'à 64 canaux audio. Le Soundcraft Realtime Rack est disponible en deux versions : Core, contenant 14 plug-ins, et Ultimate, qui en inclut davantage. 72 plug-ins, y compris les émulations Neige, Étudiant, Lexique e Manley.

Fig. 10 - UAD Soundcraft Realtime Rack
Fig. 10 – UAD Soundcraft Realtime Rack

Les prix sont professionnels : environ 4 000 € pour la version Core, un peu plus de 10 000 € pour la version Ultimate.

NOTE: malgré tous les efforts déployés pour rester objectif, l'évaluation finale et tout jugement porté sur le produit ne peuvent qu'être influencés par l'expérience personnelle de l'auteur.

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