Rob Papen – Punch

Antonio Campeglia
Coup de poing de Rob Papen

Rigoureux et riche en potentiel. Difficile de se faire une première idée d'un produit Rob Papen autrement. Rigoureux et complet. Punch est la boîte à rythmes maison de Rob Papen, dédiée aux sons percussifs/de batterie générés par un système hybride synthèse/échantillonnage.

Coup de poing de Rob Papen
Coup de poing de Rob Papen

installation

Comme pour tous les produits Rob Papen, l'installation est d'une simplicité enfantine. Elle se déroule sans la moindre difficulté, même lors de la gestion de la protection logicielle (par numéro de série). Le test a été réalisé sur Studio One Pro. Les résultats sont concluants : le synthétiseur de batterie est immédiatement reconnu et disponible dans le séquenceur.

Interface

Depuis la première collaboration entre Rob papen e Béton FXLes interfaces présentent toutes une apparence similaire. L'environnement est géré avec une grande rigueur, ne laissant aucune place aux fioritures et à l'esthétique superflue, auxquelles nous sommes particulièrement habitués aujourd'hui, notamment face aux produits hybrides sur différentes plateformes. Contactez 5Un grand nombre de fonctions sont concentrées sur quelques écrans seulement, dont l'encombrement est atténué par l'utilisation de petits boutons et potentiomètres offrant une sensation « classique », rappelant les VST traditionnels. Si l'élégance de l'interface graphique a été l'un des arguments qui vous ont incité à acheter Punch, son approche n'est pas des plus modernes. En revanche, si l'essentiel, l'exhaustivité et le potentiel sonore sont vos maîtres mots, vous y trouverez votre compte. Punch est divisé en plusieurs sections principales : une section de navigation (appelée ici « Manager ») ; une section « simple » avec des curseurs pour les fonctions les plus fréquemment modifiées en temps réel (filtres, LFO et certains paramètres ADSR) ; une section « Mixer » (volume et panoramique pour chaque son/pad) ; et une section « Mod FX » (gestion des modulations et des effets). La partie inférieure de l'interface accueille un séquenceur et une version « boutons » des pads classiques.

Navigation et réglages

Le navigateur de Punch, appelé « Manager », permet d'accéder aux nombreuses banques de préréglages. Jusqu'à trente-deux préréglages sont disponibles pour chaque banque. Chaque préréglage inclut également un ensemble de séquences activables par des touches du clavier, ce qui les rend très pratiques à utiliser. Les figures typiques apparaissent souvent hihat, BD e Piègeavec quelques agréables surprises. Comme mentionné, le grand nombre de platines (y compris les platines par défaut et les platines personnalisées nommées Ian Boddy) offre un large éventail d'options, du minimalisme à l'électro, en passant par le hip-hop, le cinématique, le hardcore et bien plus encore. Compte tenu de la popularité actuelle, une section Dubstep aurait peut-être été pertinente. Hip hop Il aurait sans doute été judicieux d'y ajouter quelques préréglages plus riches, intégrant des sons naturels, des claps et une multitude de percussions, popularisées il y a des années par Timbaland et consorts, et que l'on retrouve notamment dans les productions grand public récentes d'artistes comme Rihanna. Les préréglages de cette section évoquent davantage le trip hop que le hip hop traditionnel. Cependant, grâce à leurs nombreuses possibilités de personnalisation, ils constituent un excellent point de départ pour créer une infinité de combinaisons percussives différentes.

Modulations et effets

Deux LFO et deux enveloppes, combinables avec des contrôleurs dans 8 configurations/emplacements de modulation, complètent la section « Mod » de Punch. Ce nombre est, à notre avis, plus que suffisant pour un synthétiseur percussif. On y trouve quatre emplacements d'effets et une très riche sélection d'effets individuels. Il y a vraiment tout : distorsions, délais, bitcrushers, réverbérations et bien plus encore. Le seul inconvénient est le nombre quelque peu limité d'effets capables de « pomper » les sons, tels que les enhancers, les compresseurs et les limiteurs. Une autre suggestion pour une future version serait l'ajout de « presets » créatifs dans la section d'effets, exploitant les quatre emplacements disponibles, à l'instar des romplers. Nexus 2.

Son et jouabilité

Comme mentionné en introduction, Punch offre un son rigoureux et précis, caractéristique des explorations sonores de Rob Papen. Ce son est toujours un point de départ, jamais une finalité. En effet, la quasi-totalité des presets disponibles offre une belle variété de couleurs et de nuances, même s'ils ne sonnent pas « finalement ». Oubliez les presets prêts à l'emploi et ceux qui divisent le signal entre les enceintes. Punch est un instrument flexible et polyvalent, mais il demande un peu de travail si vous souhaitez exploiter pleinement ses qualités, et notamment son son. C'est une de ces « machines virtuelles » qui se marie idéalement avec le sidechaining créatif et qui, comparée à nombre de ses concurrents, offre un potentiel quasi infini. Fortement recommandé aux personnes ayant une certaine expérience de la production sonore et une bonne compréhension du traitement de la batterie. Aujourd'hui, cependant, il peut aussi être utilisé efficacement par des utilisateurs moins expérimentés, surtout s'il est combiné à des outils de mixage modernes comme, par exemple, la série Chris Lord de Waves ou d'autres logiciels similaires. EzMix par Toontrack.

À bientôt pour une nouvelle critique
Antonio Campeglia

INFORMATIONS UTILES

producteur: Rob papen
Modèle: Punch
Site Web: www.robpapen.com
distributeur italien: www.midiware.com
Coût125,00 euros + TVA

Version de démonstrationwww.robpapen.com/demo-version-punch.html

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